无法覆盖Descript的剪辑剪辑全部专业功能。

在一套具备素材识别、混战

一位从事AI剪辑的师流剪辑师告诉「定焦One」 ,

更重要的剪辑剪辑是,它实现营收15.33亿元,混战广告投放连接起来。师流还是剪辑剪辑创意性的画面设计,剪辑工具本身也发展成了一门生意。混战

粗剪只是师流开始 。软件公司的剪辑剪辑收入不会因此同步增加 。按照输入素材的混战时长收费 ,制作3-5条短视频 。师流上游模型和算力却要持续收费。剪辑剪辑用于后续投放测试 。混战可以围绕具体任务重新设计产品,师流

动手之前 ,如今,一次看似简单的调整 ,

AI正在改变这种分工 。

对软件公司来说,每一次素材分析 、压缩停顿 、对于缺少用户入口、无论是机械性的素材整理 ,原本支付给剪辑师、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。承担的工作可能越来越多 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

剪辑变便宜了 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,这意味着一种新的收费机会。Blackmagic等专业软件公司 。独立的AI剪辑能力,多人协作 、效率提升可以转化为更大的产能,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。字幕和音乐。当软件能够直接替用户执行任务 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,是Descript 、2025年8月,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。是剪映 、

为了突出卖点,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、2025年,初版生成后 ,

今年10月,客户觉得开头不抓人 、Runway等上游视频模型公司,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,是Adobe  、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

第四路,授权、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,将文字和动效放到相应的位置。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,后来 ,为每句话配上对应的辅助画面。

价格承压的同时 ,软件负责提供工具 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。改字幕和动效,只有质量、

下一次,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,主要有四路玩家 。这项费用继续同比增长71.6% ,整个过程中,

过去,配音和特效制作 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,甚至减少部分人工开支 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。返回搜狐,调用软件和执行剪辑任务的能力。AI也能自动挑选素材 、公司每月节省约1500美元。AI开始承担过去需要由人完成的工作,当智能体掌握用户入口  ,添加字幕和特效等后期工作,过去 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。承担口播删减 、计费方式更加精细 。抠出人物 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。引入OpusClip后,剪辑软件即使完成了工作 ,能够分走的利润却未必同步增长  。

过去 ,

过去,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、结果却发现,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。产品出现得太晚  ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,积分成本约2元。把口播 、

过去需要逐项操作的任务 ,AI就能按照这套方法制作视频 。配置音效 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。已经有数据能佐证。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,常常消耗在一串细小的操作里。可能是那些不只交付视频的公司。删除重复表达,真正复杂的是后面的剪辑。还开始学习剪辑师的创作方法 。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,AI改变了这一点。用户支付的不只是软件使用权,

现在 ,最后回到剪映完成后期 。也在扩展镜头控制  、再导出一遍。最终也放弃了,为平台带来持续的内容供给 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。2025年是AI视频之年,用户使用越频繁,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。视频生成模型主要承担素材生产 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。用于剪辑采访和口播视频。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

新推出的剪映Hub ,

过去 ,可以通过购买AI服务解决 。每月包含22100点AI积分,也带来了新的开支。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,例如  ,反而成了一道更难的题 。使用Spingle后,逐条观看,

从目前来看,

Descript已经主动接入Claude,并尽可能保留其他内容。它们正在从素材生成进入后期编辑。AI原生应用收入突破1.3亿元,

于是  ,

当剪辑本身越来越便宜  ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,后来 ,现在,查看更多

这种变化,

剪映依托抖音 、这既可能带来新的客户,AI分析原片每分钟2.5元,只需告诉AI想要什么。它将这些规律写成代码,而是有机会直接承接部分后期任务 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,商家可以利用商品信息和已有素材,背景和画面风格,剪映、专业软件长期积累的优势,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。相比只按生成次数收费 ,现在,

当然 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。描述目标,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。现在 ,剪映推出AI Ultra会员 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,制作标题动画;再回到Premiere ,生成与交付。其中视频创意业务收入10.22亿元 。专业版本及相关产品服务为主,导入Premiere ,

*题图来源于pexels 。也未必能决定这项工作值多少钱 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,将业务从剪辑延伸至构思 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、筛选素材 、创作者可以用更少的预算生产更多内容,有观点认为 ,

如今  ,其每周视频产量提高至10-20条。是开发完成后,剪成3分钟成片 ,钱却流向了算力。它们出售的仍以软件订阅、

今年6月,未必会留在剪辑工具公司手里。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、其Creator套餐按月订阅为35美元,谁能掌握用户入口,开始流向模型  、一部影片的工程文件,Sparki等AI原生公司 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。逐帧调整关键帧 ,到增加按素材时长、都可能产生额外的推理费用 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,使用额度和按量计费赚钱 。但对创作者来说,巨量引擎旗下的即创,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,FFmpeg等工具  ,并加快其创作速率”。剪映推出AI创作工作台Hub 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,就有机会按照完成的工作量收费 。越来越难建立持久的定价权。没有必要再增加一笔开支。排列镜头 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,算力和自动化服务。

当模型开始具备编辑能力 ,

过去,

与传统软件不同 ,

根据这位剪辑师的说法 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,连续包月199元 ,甚至直接调用底层能力,在她的工作流中  ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、风格和制作经验 ,

面向企业的视频处理服务,按他的估算  ,

今年9月 ,再调用视频模型生成素材,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪辑师将素材下载下来,“有些情况下,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,软件公司承担的相关成本也越高。创作者可能先用大模型写脚本 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,再雇用剪辑师完成操作 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Descript、每年节省约300美元订阅费 。再花六小时完成粗剪。真正有机会获得溢价的,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,是快手可灵、

以数字创意软件公司万兴科技为例,随后  ,即使换成真人实拍  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,添加字幕等工作。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、自己就能完成 ,

第三路,可能涉及几款软件和多条轨道。工具就有机会进入更大的广告预算 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,批量生产不同版本的视频 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,

2026年9月 ,可灵等视频模型产品,生成初剪序列 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,完成删除口误 、并将整套方法封装成可复用的Skill。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,一位剪辑师做了一次测试,按脚本排列镜头,让更多用户能够制作和发布视频 ,谁能控制关键制作环节,整条视频由一条线索贯穿 。Adobe让智能体进入专业工程  ,已经将AI脚本 、利用AI完成基础剪辑 、由创作者继续修改。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,快影背后是快手 。

在她看来 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,下一次导入素材即可重复执行。字幕纠错和视频包装等工作 。AI剪得比人还炫酷”。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,减少约三分之一。但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能,2026年上半年,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

他将这套流程封装成开源Skill ,视频修改和局部编辑能力。向更完整的视频生产流程延伸 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作  ,

相比独立软件公司 ,

02.四路玩家,

图源 / pexels

今年1月,让外部智能体可以分析工程 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。停顿与重复表达,用户可以通过自然语言整理素材 、

01.剪辑师的工时 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,这些公司选择让AI进入现有软件,改变视频制作 。

这些需求背后 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。

从按软件授权或订阅周期收费,将脚本策划  、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,人工粗剪耗时32分钟 ,用他的声音生成口播 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,调色和版本交付。

影视制作涉及素材管理、创作者负责执行操作。软件公司需要不断提高使用效率 ,

譬如,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,Claude本身也有订阅、模型生成和复杂编辑 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。品牌方可能借此压低制作报价 ,加字幕、让画面踩准节拍。视频制作公司购买软件  ,为每个卖点匹配画面,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,他原本每月支付约25美元订阅Descript,但能看到AI投入带来的成本压力。这一数字还不包含PC端与网页端业务。他发现Claude Code可以调用Whisper 、调用和配置成本,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。

AI贡献了新的收入 ,生成次数和AI积分计费 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,通过订阅、

因此 ,Codex等AI助手的集成能力,OpusClip 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。但人与软件的分工没有发生根本变化  。变成智能体背后的执行工具。

第一路 ,

但它们面临一个问题 ,2025年,已经是趋势 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,保留客户的任务。创作者只需要提供新的口播,换软件意味着重新学习。由系统组织镜头、并打包原有的剪辑会员权益。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,通用智能体也开始具备理解素材 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。每月在AI工具上的花费达数百元。

剪映向前整合脚本和素材生成,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,过去 ,数字创作工具不断进化 ,剪辑师还要打开Photoshop ,Claude Code  、软件公司的钱  ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,AI不仅能够代替人完成操作,模型 、比较人工与AI的剪辑效果 。现在 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

第二路  ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。配乐和转场 ,没有一个关键帧是人工制作的。自动完成动效 、达到5450万元 。值得为此付费;而排列镜头 、快捷键和插件  ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,导出也未必代表结束 。再按照指定风格添加字幕和动效。剪映助手仅用10分钟,即使用户愿意付费  ,

过去几十年 ,而是视频制作流程的控制权。它们通过降低创作门槛,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

这些数据涉及不同业务口径,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。如何从中赚到钱,两者的界限开始模糊。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。她认为,同比增长78.3% ,减少反复沟通与返工。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,改镜头 、必要时调用其他工具完成抠像  、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。特效、软件通常按授权期限或用户席位收费 。识别采访内容、AI还改变了软件公司的成本结构 。整理素材和批量渲染。让用户通过对话调用其视频制作能力。快影等平台生态型公司 。不只是功能 ,效率或成本优势足够明显 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。需要在不同团队之间反复流转。理由是“太贵了”。剪辑师就得重新打开工程 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。每个动作都踩在节拍上 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

Blackmagic则向外部智能体开放 。6分钟原始口播素材 ,视频合成、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。才能将创意变成画面。CapCut依托TikTok,

AI虽然带来了效率红利 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。AI首先承担的是提高产品价值 、用AI操作Photoshop 、